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fiche de jeu publiée le vendredi 3 janvier 2025, par
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Textures pour des effets de terrains et de paysages Pour continuer à accompagner les modélistes dans leurs réalisations, nous intégrons une nouvelle gamme de produits dans la ligne Diorama FX qui ne manquera pas de vous surprendre ! Il s’agit de terrains, de textures et de bases réalistes, une combinaison efficace de sables, de graviers et de roches, avec une sélection de tailles soigneusement étudiées en fonction des effets naturels réels de transition, d’érosion et des caractéristiques des terrains. Fini l’achat de gravier pour aquarium, la recherche de cailloux dans un parc ou encore la litière pour chat vendue en sac ! Nous ne parlons pas seulement de textures et de tailles, mais aussi des teintes idéales pour créer une atmosphère parfaitement réaliste pour toutes les saynètes et dioramas. Les 7 couleurs de cette gamme, peuvent être combinées et appliquées, très simplement, directement sur l’une de nos textures de boue épaisse, de roche ou de terre, selon le thème du projet et l’effet recherché. Il existe 21 références disponibles, avec sept couleurs différentes et trois tailles de grain pour chacune d’elles, allant du sable fin adapté à toute échelle, au gravier de taille intermédiaire et enfin à un grain de grande taille, parfait pour représenter des terrains rocheux et accidentés. Noir Volcan Une teinte minérale très sombre, comprenant des références idéales pour combiner et reproduire des terrains arides volcaniques résultant de l’activité géologique. Cela permet de créer les sols présents dans différents environnements naturels ainsi que dans des paysages fantastiques. Cette référence peut être utilisée dans des milieux extrêmes, car ces teintes sont également présentes dans des zones très fertiles et boisées.
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