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fiche de jeu publiée le lundi 12 octobre 2026
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Voilà 20 ans que Kobold press publie du matériel pour jeux de rôles, le plus souvent adaptable aux licences ‘libres’ comme celle de D&D5.
Ce second volume continue de rassembler, mettre à jour, modifier et développer 20 années de publications sur la magie chez Kobold Press avec plus de 400 sorts. Vous y trouverez également des académies secrètes et des collèges oubliés renfermant des savoirs anciens ; de nouvelles runes, hiéroglyphes et incantations pour briser les règles de la réalité ; la classe de base du sorcier-wiccian, un lanceur de sorts qui communie avec les esprits du monde naturel ; 19 nouvelles spécialisations de classe, des bardes marmitons aux druides charognards en passant par les magiciens féeriques ; 14 styles d’incantations, tels que l’Onirisme, la Pyromancie ou la Climatologie ; 15 grimoires magiques qui gagnent en puissance au fur et à mesure que le personnage se développe ; 10 PNJ lanceurs de sorts pour aider les personnages ou leur nuire ; 16 descriptions de sites d’aventures et idées de rencontres.
Utilisable avec la 5ème édition du plus ancien des jeux de rôles.
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