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fiche de jeu publiée le jeudi 8 octobre 2026
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Vivre dans un phare, cela signifiait, pour toi, une vie paisible bercée par la lumière et le murmure des vagues. Jusqu’à cette nuit où un navire s’échoue tout près des rochers. Inquiet, ton grand-père s’en va tenter de comprendre ce qui s’est passé… mais il ne revient pas. Malgré le vent qui se lève, la pluie qui danse et la mer en colère, tu réunis tout ton courage et tu te lances à sa recherche. Que vas-tu découvrir ?
Un roman dont tu es le héros, pour les lecteurs de 8 à 12 ans, avec plus de 100 paragraphes et une trentaine d’illustrations qui serviront au récit, avec des chemins et des objets cachés, des indices ou des énigmes.
Age : 8-12 ans
Scénario : Jarvin
Illustrations : Pierre Soubeyre
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