4 KEYS (vf)

référence : 1108171 / HER001877

4 KEYS (vf)

Récupérez des cartes Porte et Clés pour former un donjon de 4 cartes par 4. Positionnez vos clés au mieux pour ouvrir vos salles et gagner le plus de Pièces d’Or (PO) et ainsi gagner la partie. ... <lire la suite>.

Le produit a bien été ajouté à votre panier. Cliquez l’un des boutons ci-dessous pour continuer votre visite...

LA QUANTITÉ COMMANDÉE DÉPASSE NOS STOCKS et certaines références n'ont pas pu être ajoutées à votre panier. Contactez-nous pour commander des quantités plus importantes.

22.00 €


cet article est en stock.

ajouter au panier




RETRAIT EN BOUTIQUE

Retrait gratuit dans votre boutique préférée


LIVRAISON
Frais de Port offerts en Colissimo Expert dès 60€ de commande !

NOS ENGAGEMENTS
  • Même en ces temps difficiles, nous expédions vos colis au plus vite et avec le sourire !
  • Paiement validé uniquement à l'expédition de votre commande
  • Un article est indisponible ? Vous ne payez que ce que vous recevez effectivement .



     

    suggestions



     
  • Fiche Technique



  • fiche de jeu publiée le mercredi 17 juin 2026

  • photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)

  •  
  •  

    Description

    4 KEYS (vf)

    Récupérez des cartes Porte et Clés pour former un donjon de 4 cartes par 4.
    Positionnez vos clés au mieux pour ouvrir vos salles et gagner le plus de Pièces d’Or (PO) et ainsi gagner la partie.

    À tour de rôle, en fonction de la piste Ordre du tour, faites glisser votre tuile Aventurier sur le tapis en néoprène, choisissez la carte de votre choix et placez-la dans votre donjon. Si l’alignement des clés le permet, ouvrez vos salles.
    Vous pouvez pousser les tuiles adverses pour obtenir les meilleures places et les meilleures cartes tant que vous pouvez payer pour le faire. Mais attention, les pièces d’or de votre Aventurier sont aussi des points de victoire en fin de partie.
    Une fois que vous avez tous et toutes joué, replacez les tuiles Aventurier sur la piste d’ordre du tour, en les faisant glisser sans en changer l’ordre.
    Les tours s’enchainent jusqu’à avoir 15 cartes dans son donjon. Placez alors votre tuile Aventurier dans votre donjon, sur le dernier emplacement vide.
    Les cartes Porte visible ne rapportent rien.
    La personne qui possède le plus de PO gagne la partie.

  •  
  • Disponibilités (villes)

    • ANGERS
    • en rupture indisponible
    • POLE SUD (BASSE-GOULAINE)
    • en rupture indisponible
    • BREST
    • disponible en stock
    • LE POULIGUEN
    • disponible en stock
    • LIMOGES
    • en stock limité dernier(s) exemplaire(s)
    • NANTES
    • disponible en stock
    • ORVAULT
    • disponible en stock
    • POITIERS
    • en rupture indisponible
    • RENNES
    • en rupture indisponible
    • ST NAZAIRE
    • en stock limité dernier(s) exemplaire(s)
    • GUERANDE (E. LECLERC VILLEJAMES)
    • en rupture indisponible
    • VANNES
    • disponible en stock


      Nos stocks sont mis à jour quotidiennement, mais pour connaître l’état des stocks dans une boutique en particulier le plus sûr moyen reste de les contacter par téléphone ou bien de leur rendre une petite visite ;-)
       


    • Votre Avis




    •