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fiche de jeu publiée le mardi 2 juin 2026
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Pouvant être joué comme la suite de toutes les publications précédentes du jeu de rôle Aria, et en particulier comme prélude du livre Le Continent du Phénix, ou utilisé comme un point d’entrée indépendant pour cet univers, La Cité du Savoir est un jeu de rôle indépendant.
Pour contrecarrer les prévisions d’une prophétie, l’ordre secret des Chevaliers du Griffon est reformé et les personnages en sont les premiers membres. Ils devront infiltrer la grande académie de magie où tous les secrets des arcanes du monde sont enseignés. Entre cours, fêtes étudiantes et luttes d’influence, sauront-ils naviguer dans ces eaux et remplir leurs objectifs ?
Contient
– les règles du jeu vous permettant de créer des personnages et de les faire évoluer avec 4 nouveaux archétypes (valkyrie, fauconnière, espionne, chercheuse de magie)
– 4 scénarios : Une sorcière à Sidon, Intrigues au Béryte, Les chèvres de Birkanda et Manigances à la Cité du Savoir.
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