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fiche de jeu publiée le mercredi 13 mai 2026
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Bienvenue sur l’archipel où les oiseaux migrateurs dictent la loi ! Dans Paon, chaque joueur orchestre ses îles, attire des volées colorées et tente de rafler un maximum de plumes au fil des trois saisons. Tout s’enchaîne dans une ambiance conviviale et pleine de rebondissements.
Principe du jeu
La partie se déroule en trois manches, appelées Saisons pendant lesquelles nous allons nourrir les oiseaux ce qui rapporte de points. Puis les saisons changent et la fin de la partie arrive : le plus gros score l’emporte
1. On reçoit des cartes Oiseau et Île, puis on drafte.
2. On pose des îles (ou améliore celles existantes) pour générer des ressources (plantes, poissons, viande). Les oiseaux sont posés sur des emplacements valides correspondant à leurs besoins alimentaires.
3. Les points sont calculés en fonction de la valeur des oiseaux posés et de divers bonus (volées complètes, affinités entre espèces, ressources bonus).
4. Changement de saison : on fait pivoter nos cartes Île à la fin de chaque manche, modifiant ainsi les ressources disponibles et la viabilité des habitats pour la manche suivante.
Auteur : Chris Priscott
Temps de jeu : 30 min
Nombre de joueurs 2-4
Âge : 10+
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