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fiche de jeu publiée le vendredi 13 février 2026
photographies non contractuelles. en cas de doute sur les caractéristiques exactes, téléphonez-nous ;)
Quelle mascotte franchira la ligne d’arrivée en premier ? Qui sera disqualifié ?
Au début du jeu, préparez le paquet de cartes avec une carte pour chaque mascotte et un nombre de cartes aléatoire en fonction du nombre de joueurs. Révélez ces cartes à tous les joueurs, après quoi les joueurs choisissent un ticket de pari parmi ceux affichés, puis choisissent un deuxième pari dans l’ordre inverse.
Pour chaque pari, vous pouvez jouer la sécurité ou prendre un risque, ce qui peut vous rapporter plus, mais aussi vous coûter de l’argent si vous perdez. Après avoir parié, chaque joueur choisit l’une des trois cartes de sa main pour l’ajouter secrètement au paquet de cartes de course.
Mélangez le paquet, brûlez trois cartes, puis révélez les cartes une par une, en déplaçant les mascottes le long de la piste. Elles peuvent parfois dévier vers une autre voie et renverser un autre coureur, parfois faire demi-tour, parfois se déplacer toutes en même temps, et parfois simplement reculer !
Si un coureur sort de la piste ou est renversé alors qu’il est déjà tombé, il est disqualifié. Si nécessaire, mélangez toutes les cartes du paquet, brûlez à nouveau trois cartes et continuez la course jusqu’à ce que les quatre places du podium soient occupées. Payez les paris en fonction de ces résultats.
Pour les courses n° 2 et 3, distribuez d’abord à chaque joueur une carte au hasard du paquet, puis placez à nouveau les paris, puis demandez à chaque joueur de contribuer une carte de sa main au paquet. Après la course n° 3, tout le monde compte son argent.
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