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Un jeu « utile » : il permet de transformer la phase de création du « scénario » en jeu, et pour tous les jeux. Il ferra en outre l’objet de complement pour une utilisation avec Dungeon World et Donjon. Si on est pas joueur, il permet de disposer, à la fin de la partie d’un « résultat » concret, graphique.
Un jeu très accessible : les règles sont faites pour être lues au fur et a mesure du jeu. Le matériel et les remaniements de règles créés pour la VF permettent de faciliter encore la prise en main.
Un jeu pour tous : de par sa simplicité et son thème, le jeu s’adresse à tous, rolistes ou non, platistes, parents et enfants. De quoi faire partager largement les racines de la culture « roliste », ce qui est assez rare pour être souligné.
