PETITS CHEVAUX MAGNETIQUE

Contenu : 16 pions "chevaux" aimantés, 4 par couleur, 1 dé

But du jeu : être le premier à ramener ses 4 chevaux dans leur écurie (carré de 4 cercles de la même couleur)

Fin du jeu : le premier joueur qui place ses 4 chevaux dans leur écurie gagne la partie !


BrestRennesLe MansVannesAngersNantesSaint NazaireLe PouliguenPoitiersLimoges


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